이번시간에는 비디오 게임의 역사에 대해 알아본다.
비디오 게임의 역사는 1950년대 초까지 거슬러 올라가보자.
당시 컴퓨터 과학자들은 그들의 연구의 일부로서 단순한 게임과 시뮬레이션을 설계하기 시작했다고 한다.
비디오 게임은 1970년대와 1980년대 전까지 대중적인 인기에 도달하지는 못하였다.
키보드, 조이스틱, 단추, 기타 컨트롤러를 사용한 비디오 아케이드 게임과 게임 콘솔 및 컴퓨터 화면의 그래픽스, 홈 컴퓨터 게임이 대중에게 유입되기 시작했다. 어린시절이 생각나는 대목이다
그리고 1980년대 이후로, 비디오 게임은 대중적인 형태의 엔터테인먼트이자 현대 대중문화의 일부로 되었다.
초기 아케이드 비디오 게임은 1972년부터 1978년까지 개발되었다.
1970년대에 1세대 가정용 게임 콘솔이 등장하였고, 동시에 《퐁》과 다양한 복제 게임들이 모습을 드러냈다.
1970년은 메인프레임 컴퓨터 게임의 시대이기도 했다. 필자는 1980년대 생으로 이때는 잘 모른다.
아케이드 비디오 게임의 황금기는 1978년부터 1982년까지였다. 대형의 그래픽스로 장식된, 동전으로 구동되는 기계에서 수행되는 비디오 아케이드는 쇼핑몰에서 일반화되었으며 아타리 2600, 인텔리비전과 같은 유명한 가정용 게임 콘솔들은 사람들이 가정용 TV에서 게임을 즐길 수 있게 해 주었다. 아주 좋은 역사의 시작이다.
1980년대 동안 게이밍 컴퓨터, 초기의 온라인 게임 및 휴대용 LCD 게임이 등장하였다. 이 시대는 1983년 비디오 게임의 몰락에 영향을 받았다. 1976년부터 1992년까지 2세대 비디오 게임 콘솔이 등장하였다.
이렇게하여 비디오 게임의 역사에 대해 알아보았다.
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